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『 B傷 』『 爆傷 』『 攻% 』,表格圖解幫你分析效益

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  • TA的每日心情
    奮鬥
    2015-9-5 09:04
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    [LV.4]偶爾看看III

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    發表於 2015-8-30 17:17:36 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    從傷害公式可以看出

    傷害  與  (1 + 總傷害% + BOSS% ) 成正比

    傷害  與  (1 + 爆擊傷害%) 成正比 (百爆時)

    傷害  與  (1 + 攻擊力%) 成正比

    而我們要如何選擇自己的潛能呢?

    BOSS傷撐到多少時,應該開始撐攻%?

    爆傷%跟BOSS傷,到底哪個比較好?

    這篇文章沒有冗長的敘述

    只有一目瞭然的圖表:
    ___________________________________

    這是 [BOSS傷+總傷] 增加時,在各種情況下對自身的增傷倍率  

    打王時總傷多少%就等於=BOSS傷多少%


    _________________________________________

    這是 [爆傷] 增加時,在各種情況下對自身的增傷倍率

    大爆和小爆在沒有頂傷的狀況下效益相同,但若能打岀頂傷則小爆優於大爆


    (下圖以100%爆擊來計算)


    ______________________________________________

    這是 [攻%] 增加時,在各種情況下對自身的增傷倍率



    __________________________________________

    使用方法:

    先在左排找到自身的能力

    再從上排的數據中找到增加的能力

    比對表格後便能找到增加此能力對自身的增傷倍率囉!
    __________________________

    舉個例子:

    假設我B傷+總傷300%、大爆+小爆100%

    那我增加30B傷時對自身增益倍率是1.075

    增加15%小爆/大爆時對自身增傷倍率是1.05

    1.075>1.05,所以這時候我選擇30B傷會比選擇15%爆傷還要好
    ______________________________



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    發表於 2016-4-17 07:07:44 | 顯示全部樓層
    不好意思~這邊的圖像都死檔了
    跪求大神圖表m(_ _)m
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